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AAA-Abgesang: Schaufeln sich Blizzard, Bethesda & Bioware ihr eigenes Grab? | Montalk #70

Game Two
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Der Skandal um WARCRAFT 3: REFORGED ist nicht der einzige Aufschrei, den große Entwickler wie Blizzard, Bioware oder Bethesda in letzter Zeit in der Gaming Community ausgelöst haben. Immer öfter fühlen sich Fans von großen Entwicklern und Publishern hinters Licht geführt: Spiele kommen unfertig auf den Markt, werden den Erwartungen von Fans nicht gerecht und von großen Marken wie MASS EFFECT, FALLOUT oder WARCRAFT bleibt nicht viel mehr als Enttäuschung zurück. Doch ist das ganze eine momentane Flaute oder blicken wir hier auf eine Entwicklung, die vielleicht sogar das Ende der großen Entwickler einläutet, deren Kette schlechter Entscheidungen nun ihren Tribut fordert? Sebastian, Constantin und Chris haben sich diese Frage gestellt und gehen ihr in unserem Montalk auf den Grund.
Wie ist eure Meinung zu diesem Thema? Schreibt sie gerne in die Kommentare.

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#gametwo #fail #blizzard

Gaming

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10 Feb 2020

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KOMMENTARE 1 000
Game Two
Game Two Vor 7 Tage
Es ist Montagabend und das bedeutet, dass wieder einmal die wichtigen Dinge des Lebens heiß diskutiert werden. Heute dreht es sich um die "Big Player" der Videospiel-Branche. Haben sie sich selbst ins Aus geschossen aufgrund der zahlreichen Skandale aus jüngster Vergangenheit? Was sagt ihr zu diesen Entwicklungen? Worin liegen sie begründet und was wünscht ihr euch für die Zukunft? Wir freuen uns auf eure Meinungen zu diesem wichtigen Thema!
Alf Rotbart
Alf Rotbart Vor 4 Tage
@ Aramis Richter Also sozusagen: Wir machen´s, weil man´s mit der Spielergemeinde machen kann ohne Konsequenzen zu fürchten. Ich glaube die Community wacht langsam auf. Und wenn etwas großes, behäbiges aufwacht und beschließt einzuschlagen, dann ist der Krater entsprechend. Siehe WC3 Reforged auf Metacritic
thuglife noobshoot
Erbärmlich sind die meisten Entwickler doch... Hauptsache der Rubel rollt wie bei den Dosen von rb *würg*( Red Bull falsches Leipzsch)... Mit Herz und Seele für die Sache arbeiten meistens nur die die von den geiern über kurz oder lang geschluckt werden... Egal wo man hinsieht spiele Industrie... Mode oder klosteine.... An Qualität haben alle nachgelassen aber wie man Gewinne maximiert um Quartalszahlen zu drehen da sind se alle spitze... Dann lieber wieder Mühle oder Dame spielen oder ein buch lesen als sowas Kohle in den rachen zu schieben... Ein echter fussball Fan würde ja auch nie so ne ösi Dose kaufen.. Den ganzen Käse sollte man links liegen lassen aber wer verzichtet schon gerne auf den Konsum? Hrhr*** obwohl es wohl das einzigst effektive wäre solche Machenschaften mit 0 Cent zu honorieren... Leider werden die wenigen die mit herzblut dabei sind mit den anderen über einen kamm geschärt... Und so dreht sich die Spirale immer weiter... Und selbst wenn mal was im Nachhinein ganzgefuscht wurde richtig ändern wird sichs wohl erst wenns kein amg sondern nur noch ne s Klasse beim autodealer gibt. 😍😍... Wer braucht schon Werte wenn man wertvolles hat.... 🤣🤣 Und es funktioniert ja auch tadellos auf diese Art... Isn't it ironic.... Pfeiffz** aber mein Respekt an alle game one und giga Leute die heute Immer noch zusammen ihr Ding durchziehen... Ich schätze jeden dafür und Herr Garde bitte weiter so emotional bleiben... Endlich spricht mal einer aus über rb was es tatsächlich ist Betrug am sport hoffe ja das es ewig bohndesliga gibt die ganzen andern idioten im dopa immer mit der rb Brille.... Ekelhaft... Schau mir das Format immer an..... Leider nicht oft genug live... Grinden bei destiny und Fifa ab und an aber im channel immer dabei 😁😁... Vllt macht ihr ja weiter gaming vormate wie die lan party... Fifa challenge ohne investorenclubs für fans mit herz oder so... ***egal was Werte und Überzeugung ist doch das was einen Anspruch an Qualität ausmacht naja und die Bereitschaft sich treu zu bleiben... Und selbst wenn alle ihren Stolz ablegen hoffe ich doch das rktbns das Gallien unter den Römern bleibt... Cya guys
Conquer Mentally
Conquer Mentally Vor 6 Tage
@Chris Richter Wat? RDR2 hat sich 30 Millionen Mal verkauft und das nicht mal in einem Zeitraum von anderthalb Jahren. Also ich weiß nicht was für Erwartungen das gewesen sein sollen die Take Two da hatte. Strauss Zelnick, der CEO von Take Two hat neulich noch darüber geredet und er schien zufrieden zu sein. Vergleichsweise hat sich GTA V in diesem Zeitraum natürlich öfter verkauft, aber GTA ist auch viel zugänglicher als RDR. RDR1 hat sich seit dem Release in 2010 bis heute nicht mal 30 Millionen Mal verkauft. Das Problem was hier existiert ist die lange Entwicklungszeit von acht Jahren. Dazu kommen die Produktions- und Marketingkosten. Es gibt zwar keine genauen Zahlen, aber die Gesamtkosten wurden auf teilweise 900 Millionen bis eine Milliarde Dollar geschätzt. Das ist für Take Two sicherlich eher ein Minusgeschäft. Dafür läuft der Onlinemodus von GTA V gut. Ich finde es persönlich gut, dass Take Two Rockstar mehr Druck macht. Die Entwickungszeiten sind mir persönlich viel zu lang. Maximal fünf Jahre sollte ein Entwickler für ein AAA-Spiel brauchen. Da ich mich als Hardcore-Gamer sehe, spiele ich auch nicht alle Spiele oder jedes Genre, MP scheidet für mich komplett aus, keine Sport- und Rennspiele, keine Indies, FPS sehr selten und da bleiben größtenteils nur 3rd-Person Actionspiele, RPGs und Open-World-Spiele übrig. Ich kaufe mir im Jahr vielleicht so um die zehn Spiele, abhängig was so kommt. Diese Heuschreckenmentalität von so gut wie allen Entwicklern und Publishern wird mich letztendlich immer weiter vom Medium entfernen. Ich überlege aktuell, ob es sich für mich überhaupt noch lohnt die neue Konsolengeneration mitzunehmen, da ich schlimmeres in Zukunft befürchte und es sich für mich schlicht und ergreifend nicht lohnt mir eine neue Konsole für ein paar Spiele pro Jahr zu kaufen. Da liebäugel ich eher mit Konzepten wie der Stadia und das will schon was heißen, da ich absolut kein Fan von streaming-only bin! Seit Mitte der 2000er mit Einführung von DLCs ist diese Monetarisierungsspirale immer höher gegangen. Demnächst bezahlt man pro Level in einem Spiel oder für Munition, einen härteren Schwierigkeitsgrad oder neue Gegner - einzeln versteht sich. Vielleicht mache ich mir mein Hobby gerade selbst etwas madig, aber ich bin enthusiastischer Zocker seit über 20 Jahren und habe mittlerweile schon ziemlich viel erlebt, kann gewisse Voraussagen tätigen was Spiele in Entwicklung angeht und weiß auch bei Spielen ob die mir etwas taugen oder nicht, habe gewissermaßen einen "sechsten Sinn" entwickelt, der auch in über 90% aller Fälle mit meiner Vorahnung übereinstimmt. Ich wünschte im Nachhinein Gaming wäre heutzutage immer noch ein Hobby von "Stubenhockern" und "lichtscheuen Nerds in Kellern".
Kenshigo
Kenshigo Vor 6 Tage
@Raxes ! Ja 4 war nicht so doll ...
Raxes !
Raxes ! Vor 6 Tage
Kenshigo Nur war god of war 4 mist
potato
potato Vor 3 Stunden
Zum Thema Kommunikation, es kann ja nur schlechter werden, wenn alle Community-Manager gekündigt werden. Und der Classic Start wo sie keine neuen Server starten wollten...
Alioth Ancalagon
Alioth Ancalagon Vor 8 Stunden
Fassen wir es zusammen. BWLer haben wertvolle Kompetenzen. Aber Gamedesign gehört nicht dazu.
Necrophylo
Necrophylo Vor 10 Stunden
Ein Studio das ich bisher immer einfach gekauft habe ist Paradox Die Spiele sind toll, das DLC Model gefällt mir und es wird immer dran gearbeitet.
JarlMarr
JarlMarr Vor 20 Stunden
Bethesda sollte alle Führungspositionen ersetzen und verdammt nochmal eine neue Engine machen/nutzen. Jeder der mal gemoddet hat sollte das nachvollziehen können..
bmw-fan 004
bmw-fan 004 Vor 23 Stunden
Ich war weg...dachte erst ich wär eingeschlafen aber ich war so drin in eurem talk...sehr interessant und spannend diskutiert
Jimdujun
Jimdujun Vor Tag
Ich fahre ganz gut damit seit ca. 2 Jahren auf Square Enix zu setzen... Ich hoffe die nehmen sich kein Beispiel an ihrer Konkurrenz. Wäre ansonsten wirklich schade!
Toilet FX
Toilet FX Vor Tag
Bei Bethesda brökelts nicht nur, da bricht alles zusammen xd
Sebastian Simka
Blizzard mutiert zum neuem EA fail publisher.
Siegfried Schwertner
Bioware ist doch so ein Warnhinweis auf Sielen, oder?
Momoka7
Momoka7 Vor Tag
Also das mit Blizzard ... da hast du am anfang das richtige gesagt. Die *ignoieren* die fans schon eine ganze weile. In World of Warcraft siehts so aus seit dem Warlords of Draenor Expansion ... als ob die Comunity das eine will ... aber Blizzard dan was ganz anderes macht mit den worten "wir wissen besser was euch gefaellt!". Sieht man auch an Classic ... ach wie die sich gestreubt haben und meinten "Nein, ihr wollt das nicht wirklich haben, ir denkt das ihr es wollt ... aqber ihr wollt es nicht wirklich." Und nun ist Classic doch immer noch gespielt. Vor allem da mit Cataclysm die "alten" quests alle rausgeflogen sind aus Live. Ausserdem wird Blizzard mehr und mehr "Corporate" als jehmals vorher, die meisten Entwickler der alten riege sind auch schon ausgeschieden, und die stroy geht weiter und weiter den bach runter. Mit Warcraft 3, haetten die das auch ganz einfach machen koennen. Zuerst einmal das basis spiel ohne die neuen Modellen rausbringen ... und dann das neue zeuch reinpatchen.
Yeschua maranatha
Leider gibt der Shareprice der Aktie der Geschäftsleitung von Blizz recht. Die Quali sinkt und sinkt. Die Aktie steigt und steigt. Rein für den Aktionär war es also eine kluge Entscheidung, Leute zu entlassen, die Entwicklung an ein anderes Studio zu geben und Produkte halbfertig ohne viel Mühe auf den Markt zu schmeissen. Dazu gehört natürlich auch, sich den Chinesischen Markt bloss nicht abspenstig zu machen. Ich sag nicht, das ich es schön fände - leider. Aber vom reinen Aspekt des Geld Verdienens, scheint es ziemlich gut zu laufen. Also wäre mal meine Frage, darf man die Spieler wie eine Dumme Schaar miess behandeln, ohne Konsequenzen zu fürchten? Beim nächsten Game ist alles wieder vergessen?
Fion Silberpfeil
Ich frag mich halt immernoch, was in den 2 JAHREN beim WC3Reforged Team passiert ist. Grafik ist außer Haus entwickelt und viel mehr hat Reforged nichtmal...Hier und da kleinere Änderungen, aber nichts was eine Zeit von 2 Jahren rechtfertigen würde. Was also haben sie bitte die ganze Zeit gemacht?
FisoMio
FisoMio Vor Tag
Es bröckelt überall dort, wo es um Gewinnmaximierung geht. Warum sollte es Unternehmen anders gehen als den Gesellschaften, in denen sie leben?
inmyelemNt
inmyelemNt Vor 2 Tage
Das Video ist mir Kopfhörern übrigens fast unerträglich. Dieses Pfeifen beim Atmen ist extrem störend da es sich echt durch das ganze Video zieht.
inmyelemNt
inmyelemNt Vor 2 Tage
Man sollte halt auch nicht vergessen dass Diablo: Immortal mittlerweile fast 18 Monate angekündigt ist und man hat halt immer noch keinen Release. Und wir reden hier von einem Mobilegame. Einem Mobilegame!!!!
Andy Webert
Andy Webert Vor 2 Tage
Rockstar Games bitte nicht🙏 und Dan Houser hat noch Kontakt zu Sam Houser und Rockstar also der Abgang war nicht, Ich nenns mal ,,böse", also kann Ich Mir nicht vorstellen. Also Ich drück die Daumen.
Curianer
Curianer Vor 2 Tage
Der Text hinter euch ist Absolut Falsch! Man sagt nicht mehr AAArschkarte, sondern BBBarschkarte (^o^)
Arce0n
Arce0n Vor 2 Tage
welche sau spielt tatsächlichen mobilegames + die etwas kosten ??? bitte meldet euch ?? ich kenne niemanden ! wer will sowas ?? auf jedenfall kein pc spieler. naja muss man nix mehr zu sagen. eure soudqualität ist übrigens etwas aua - schaut mal das anders zu regeln ;)
Sarimae23
Sarimae23 Vor 2 Tage
Der Kapitalismus frisst seinen wirt. Die Wirte sind die Firmen. Unendlich Wachstum funktioniert nur, solange man entweder weniger Produrzierzeit nimmt, oder leute entlässt. Beides führt dazu , dass die Sachen schlecht werden. Zudem kommt noch der "BWL" Faktor, der das ganze noch mehr anheizt : BWL sorgen für sich, ohn eRücksicht auf die echten Produzierenden. Ergo : Dies ist nur der Anfang von einer kommenden Industrieproblematik, in jedem Sektor, nicht nur der Gameindustrie. Automatisierung ? Bei 14 Millionen Arbeitsplaetzen die geschaetzt wegfallen in den nächsten 5-10 Jahren, heisst das : 1/3 und mehr werden arbeitslos. Rafft keiner. Mit Vollgas , lachend, in die Kettensäge.
huhu9084
huhu9084 Vor 2 Tage
Es nervt wirklich immer wieder richtig stellen zu müssen dass bei der Fusuion Blizzard-activision, (Vivendi also Blizzard) Mehrheitseigner ist, mit welcher begruendung kann der junior partner (activision) dem senior vorschreiben wie er zu entwickeln habe? Ergo schuld an Blizzards misere ist ganz allein blizzard selber.... Quelle wikpedia: Das Unternehmen entstand am 10. Juli 2008 durch die Fusion des US-Konzerns Activision und Vivendi Games, einer 100%igen Tochter des Medienunternehmens Vivendi. Dabei wurde die Spielesparte von Vivendi in Activision eingegliedert, wofür Vivendi mit 52 Prozent der Anteile die Aktienmehrheit an Activision Blizzard erhielt. Vivendi hat sich über Optionen die Möglichkeit der Aufstockung der Anteile auf 68 Prozent gesichert. Koennt ihr vollhonks von redakteuren nicht wenigstens ne 5 Minuetige Wikipedia recherche durchfuehren?
Winston Smith
Winston Smith Vor 2 Tage
Fallout 3: Where is my Fahther? Fallout 4: Where is my Son? Fallout 76: Where the Fuck is my Refund ???
Winston Smith
Winston Smith Vor 2 Tage
Auch Fallout 4 ist 4 Jahre nach Release unspielbar ohne haufenweise bugfixes, Modds, technische probleme.... Einfach nur Arm.... Fallout 76 war und ist schlicht eine Frechheit.
Tirigon 1980
Tirigon 1980 Vor 2 Tage
Klarer Gewinner..CD Projekt Red..wenn sie auch mit Cyberpunk auch alles richtig machen. Aber sehr schöne Talkrunde...Abo dagelassen
Pete Zahut
Pete Zahut Vor 2 Tage
Und trotzdem stehen wir wieder alle mit dem Geldbündel in der Hand schlange wenns wieder was Neues gibt. Wer ist hier eigentlich der Dumme?
Tumult Film
Tumult Film Vor 2 Tage
blizzard stellt bald nur noch pachinkoautomaten her.
Skank Ramos
Skank Ramos Vor 2 Tage
Ich persönlich habe noch Hoffnung und kann dem ganzen etwas positives abgewinnen, nämlich dann wenn ich die Shitstorms und Boykotts gegen die Spiele und die Entwickler sehe. Es zeigt mir halt, dass man in diesem Business die Leute nicht komplett verarschen kann und glaubt mir das wird auch den Entwicklern und Publishern klar wenn ihre Spiele nur ein Drittel des prognostizierten Umsatzes abwerfen. Das heißt entweder werden die die Scheiß Spiele raushauen jetzt untergehen und die Guten bleiben oder die Publisher werden umdenken, wobei ich letzteres auch eher unrealistisch finde.
René Kemper
René Kemper Vor 2 Tage
Der Konsument wird halt immer schwieriger. Ich hoffe das die Konzerne mal wieder abseits vom erwartungsdruck games machen können. Haten ist quasi volkssport geworden und jeder der hated ist ne coole sau.. Jeder macht mal fehler.. und zu Blizzard: der konzern steht für mich immernoch für seehr gute qualität und man kann sich sicher sein das der konzern auch liefert und fehler behebt.
Ümit Cey
Ümit Cey Vor 2 Tage
Wie denkt ihr über Square-Enix?
Stony Little Chaos World
Ich habe vor 4 Woche mit ESO angefangen das ist so tolles Spiel. Blizzard Entertainment ist tot WoW war das letzte große Ding D3 war OK aber bei weitem nicht so gut wie 2 . Nach dem Erfolg von WoW sind sie Faule geworden.
Benhard Wiesner
Benhard Wiesner Vor 3 Tage
Also ich glaube überhaupt nicht dass das fo76abo für nach Wastelanders gedacht war... Entweder vor oder nach dem Stiefelputzen in die Kacke treten... Wenn es tatsächlich gut wird ist die stabile Monetarisierung schon einen Monat lang drin und kann den Aufwind nichtmehr kaputt machen... (falls es einen geben wird) Wär ja absoluter Blödsinn Wastelanders zu releasen und jegliches bisschen interresse mit einem abo zu zertreten..... Sie haben entschieden sie wollen ihr abo. Also besser jetzt als dann, dachten sie sich.
Kalle K.
Kalle K. Vor 3 Tage
Ich denke, exzesskapitalistische Mutterkonzerne sind bei Blizzard (Activision) und Bioware (Electronic Arts) das Hauptmotiv für die Rufschädigung für legendäre Spieleserien/-schmieden. Bei Bethesda gehe ich von Neid auf GTA Online, Fifa und WoW aus. Die wollten halt auch eine Cashcow im Onlinesegment. Da habe ich die Hoffnung, dass Bethesda daraus lernt.
Daniel
Daniel Vor 3 Tage
Immer nur den Mutterkonzernen die Schuld zu geben reicht nicht aus. Mit Sicherheit hat sich die Struktur bei den Entwickler ebenfalls geändert und es ist auch die Denkweise der Kunden, wenn man frühere Studios mit denen von heute vergleicht. In einem kleinen Studio, dass auch für eine Marke steht (Bsp.: CDPR) hat sich die Belegschaft um das Studio und das Projekt gebildet. Leute haben sich bei diesen Studios gemeldet weil sie von der Vision und dem Produkt überzeugt waren. Was ist also die logische Konsequenz, wenn man Teil eines Studios ist und dieses ein Spiel entwickelt, welches vielleicht nicht mit den Wünschen und Ideen seiner Mitarbeiter*innen kohärent ist. Als damals noch Spiele in „Garagen“ entwickelt wurden konnten Ideen und Anforderungen schneller definiert und kommuniziert werden. Perlen wie die Gothic-Reihe sind solche Beispiele. Spiele wie Assassins Creed werden inzwischen simultan in Studios um den Globus entwickelt. Das sich die Mitarbeiter*innen damit weniger identifizieren können ist klar und somit erhalten wir Jahr für Jahr oberflächlichen Content ohne Herz und Seele. Es ist immer etwas unfair, wenn in der heutigen Zeit Spiele wie Mass Effect 1 als Vergleich genommen werden. Vergleichen wir die Anzahl der Beteiligten mit denen von Heute, ist klar, wieso wir keine Perlen erwarten können.
BLACK WOLF
BLACK WOLF Vor 3 Tage
ich freue mich auf Doom ^^ resi 3
DreamingFlurry
DreamingFlurry Vor 3 Tage
There is no Bioware...only EAware now -.- (alle die gutes bei Bioware getan haben sind doch längst weg!)
ReichDerDornen
ReichDerDornen Vor 3 Tage
Der Witz am ganzen ist ja dass diese Entwicklung schon vor Jahren klar war. Die Aufruhr war nur kleiner und wurde immer wieder direkt abgestempelt als belangloses haten. Aber selbst heute gibt es immer noch völlig blinde Anhänger denen einfach alles egal zu sein scheint was Ihnen serviert wird. Der shitstorm mag grösser geworden sein, aber das Geld fliesst dennoch weiterhin in Massen. Solange das Geld fliesst wird sich auch nichts dran ändern.
Das Heino
Das Heino Vor 3 Tage
Grinding Gear Games i belive in you!
Chokoboh
Chokoboh Vor 3 Tage
Mit Monster Hunter World läuft aber aktuell einiges schief, was vorher einwandfrei war, innerhalb des MonHun Franchises. Was hier als Rehabilitation angepriesen wird, ist die Vercasualisierung eines im Kern eher an Hardcore Spieler gerichtetes Game und die damit einhergehende höhere Kaufzahl. Bitte nicht mit echter Qualität verwechseln!
Kato King
Kato King Vor 3 Tage
wenn sich EA in diesem Moment die Schweißperlen von der Stirn wischt und sich freut nicht in dem Video erwähnt zu werden...
Flunky Balls
Flunky Balls Vor 3 Tage
Aber Bioware ist doch EA.
Vulkangestein
Vulkangestein Vor 3 Tage
"#fail" Großartig :D
TheSinthuras
TheSinthuras Vor 3 Tage
CD Projekt Red ist aus meiner Sicht das einzige Entwicklerstudio, wovon ich die Spiele blind vorbestellen würde. Aber warten wir mal ab. Das Studio ist noch relativ jung. Vielleicht wird es sich auch in einigen Jahren gegen die Wand schießen. Ich hoffe es nicht...
Frodo Baggins
Frodo Baggins Vor 3 Tage
Was hältst Du von Fromsoftware?
Aj._. din
Aj._. din Vor 3 Tage
Ich bin mit der Spieleindustrie aufgewachsen und bin selbst bei Capcom gut investiert ich finde dass capcom sich seit resi 7 sehr positiv verändert hat sie haben lange zeit ihr eigenes Potential nicht erkannt dabei war resi 7 ja mit der Ego Perspektive seeehr riskant wegen der fanbase gewesen die ja third Person Fanatiker sind dabei hat man die franchise einfach gut ausgebaut und kann mal ego mal third person spiele erwarten ich finde auch monster hunter sehr gelungen capcom hat da einen eigenen charme der mich an die alten nintendo spiele erinnert dieser japanische flair einfach den man auch aus animes kennt Ubisofts spiele haben irgendwie alle diese selbe art und weise also man merkt dass es ein ubisoft spiel ist an den menüs die quest abläufe die hud anzeigen ein assassin’s creed ist leider mit fast jedem teil schlechter geworden da fehlt einfach das gewisse etwas COD verfolge ich schon lange nicht mehr wirklich fesselnd fand ich bisher keinen einzigen teil aber die ersten beiden waren gut gemacht von der Atmosphäre ansonsten einige teile mal eben durchgespielt man ballert eben ein wenig rum aber wirklich in Erinnerung geblieben ist so gut wie nichts Ein fortnite feier ich wirklich gar nicht aber diese eben genannten spiele sind trotzdem sehr erfolgreich letztendlich ist es wie mit allem anderen eine reine geschmackssache ein fifa obwohl ich immer dasselbe sehe wird sich trotzdem weiterhin jedes mal verkaufen was den einen erfreut erzürnt den anderen und umgekehrt die gaming Industrie ist eben eine art zweites hollywood
Kidzes
Kidzes Vor 3 Tage
Das Bild im Hintergrund :D Hahahahahaha zu geil Kann man das kaufen? BIIITTTTEEEE :D :D Und schaut ihr euch eigentlich das jährliche GamesJam Event an? An Ideen mangelt es jedenfalls nicht. Die großen AAA(rschkarte(n)) :D :D sind halt auch irgendwann mal ausgelutscht. Trotzdem gibt es immernoch genug, was auch weiterhin noch funktioniert; man schaue sich nur mal Kingdom Hearts an. Wenn es weniger große Titel gibt, kann man sich besser auf die erschienenen besser konzentrieren.... :)
Jay DaChecka
Jay DaChecka Vor 4 Tage
Mobile Games würden mich ja nicht mal stören. Im Gegenteil. das Problem ist nur die ART WIE mobile games in der Game Mechanik verändert werden. ein normales Finanzierungssystem gerne (zb Square Enix Mobile vetdionrn).. aber. free2play mit whaling nein danke.
Flunky Balls
Flunky Balls Vor 4 Tage
Drew Karpyshyn (der Schreiber der alten Bioware Spiele) hat das in einen Kommentar gut erklärt. "Als wir größer und erfolgreicher wurden, haben sich die Dinge geändert. Wir wurden kommerzieller. Es war uns immer weniger möglich, zu tun, was wir liebten. Die Teams wurden gedrängt, Spiele auf Basis von Marktforschung zu entwickeln, nicht mehr mit kreativem Instinkt und Leidenschaft. Mein Traumjob wurde nur noch zum Job und ich verlor den Enthusiasmus und die Begeisterung, die ich einmal hatte." Er und viele ehemalige Bioware Kollegen arbeiten auch für eine neue Firma Archetype Studios. Dieses soll ein neues Sci-Fi RPG entwickeln. Ich drücke die Daumen, dass sie es schaffen werden.
BlueWulff
BlueWulff Vor 4 Tage
Neeeiiiinnn ich möchte aber bitte noch ein gutes TES 6 :(
baerchen4u baerchen4u
Das Original Blizzard Team hätte WC3 Reforged in diesem Zusandt niemals veröffentlicht. So einen Schrott presst man einfach nicht auf Millionen CD/DVD's und schreibt noch seinen Namen mit drauf ... Anmerkung: Für die jüngere Generation, Blizzard war schon immer dafür bekannt Spieler lieber zurückzuhalten und zu verschieben bis wirklich alles passt. ACTIVISION ... GELD, GELD, GELD ...
Unknown Identity
Unknown Identity Vor 4 Tage
Gott sei es gedankt das diverse Studios von Sony, genauso wie CD Projekt RED oder From Software weiterhin für Spieler entwickeln un nich für Aktionäre. Wenn die abliefern un ich dann guten Gewissens in ein Cyberpunk, Elden Ring oder potentielle Nachfolger von Spiderman und God of War genauso viel Zeit investiere, in der ich Spass habe, is das Jahr eigentlich gerettet.
Arishok Qunari
Arishok Qunari Vor 4 Tage
Ich glaube nicht, dass Bethesda in der Krise steckt, nur wegen eines schlechten Spiels, gegenüber von dutzenden sehr guten Spielen
Saint RoktaruS
Saint RoktaruS Vor 4 Tage
AAA-Titel wir angekündigt: Ist bestimmt crap wie alles andere. Indie-Titel irgendwo entdeckt: Mal rein schauen, könnte awesome sein. Die besten Games die ich in den letzten Jahren gezockt hab sind entweder Indie-Titel (Rise to ruins zB) oder dinge die ich in irgendeiner versteckten Nische gefunden hab (Stellatis zB). Titel von AAA-Studios kann ich atm zB gar nicht nennen.
Maisch Supertramp
Die Antwort zu Blizzard ist ganz einfach: Diablo Immortal ist "der" Einstieg zum China Markt, der weitaus lukrativer ist als die Europäische Fanbase. Darauf folgend mit der Reaktion zu dem Hongkong Statement, hat Blizzard damit gezeigt das Sie sich das mit China nicht verscherzen wollen. Blizzard ist nicht mehr das Studio was es früher war. Blizzard folgt den Weg, der Gier. Sowie auch andere große Firmen wie Bethesda, Bioware, EA und Ubisoft. Jetzt sollte man sich allerdings mal selbst hinterfragen, weil wir die Konsumenten, derer Produkte sind. Ich sehe da nur einen Weg, alles von solchen Firmen gnadenlos zu boykottieren und Kleine Studios sowie Indieentwickler die noch Herzblut reinstecken zu unterstützen. Deinstalliert den Schrott.
Der Nerdschmied
Der Nerdschmied Vor 4 Tage
"Apex wurde 6-7 Tage vorher angekündigt" wurde Apex nicht sogat grade mal 6 Stunden vor release angekündigt?
Vatos Dartbanos
Vatos Dartbanos Vor 4 Tage
Naughty Dog, CD-Projekt, Rockstar,
Dizzy Neurin
Dizzy Neurin Vor 4 Tage
Ich glaube ja....
Zyloc
Zyloc Vor 4 Tage
From Software ist mein Held. CD Project Red könnte es noch werden. Nintendo war mit den Hauptreihen immer super. Capcom hat in letzter Zeit richtig rausgehauen (DmC5, RE2, MHW). Blizzard war lange meine Liebe, die ich dann verlassen habe. Rockstar-Spiele sind nicht so meine Schublade.
Alf Rotbart
Alf Rotbart Vor 4 Tage
Hey! Ist doch ganz einfach: Die anderen Spieleschmieden wollten sich alle mal wie Hello Games beim Release von No Man´s Sky fühlen. Nur Hello Games hat´s nachträglich noch hin gekriegt. Bei den anderen Spieleschmieden bin ich mir nicht sicher ob die´s noch packen. :)
Maffimuff
Maffimuff Vor 4 Tage
Da bin ich ja froh das es noch sowas wie nintendo gibt, denen war die community schon immer scheiß egal
Pheo
Pheo Vor 4 Tage
Der Warcraft Entwickler zum Investor: "seid ihr der König? ich habe euch nicht gewählt!" Ich sage euch da sitzen Leute die Entscheidungen treffen und noch nie auch nur ein Blizzard Titel gezockt haben...
Pheo
Pheo Vor 4 Tage
Es kann auch Taktik vom Marketing sein, mit Absicht diese Fettnäpfchen zu nutzen, um den "Entscheidern" durch eine schlechte Quote zu zeigen dass sie die falschen Entscheidungen treffen... Ich würde das so tun, denn das ist die Sprache die sie verstehen: Rote Zahlen!
Gianluca Daniele Di Maggio
Ich finde auf Blizzard wird etwas viel rumgetrampelt. Diablo Immortal sieht immer noch nett aus, Diablo 4 super, Hearthstone hat mit Battlegrounds wieder etwas frischen Wind bekommen, HotS ist wie eh und je ein gutes Spiel. Es gab ein paar Fehlschritte aber nix wirklich gravierendes, einzig WC3 Reforged wurde verkackt, nur kann man das noch verbessern. Bei der Konkurrenz sieht das eher schlecht aus mit nachbessern.
m m
m m Vor 4 Tage
Intro lauter als die Stimmen im Video... nicht so schön.
Horst Jansen
Horst Jansen Vor 4 Tage
Ich gebe jetzt mal meinen subjektiven Senf dazu: Blizzard und die Anderen wollen keine guten Spiele machen sondern vor allem viel Geld für die Shareholder generieren... Deswegen entwickeln sie Mobile-Games die zwar Schund sind aber viel Kohle einbringen...
Zephyric
Zephyric Vor 4 Tage
Warten wir mal ab was valve uns abliefert mit HLA
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